소프트웨어 공학의 개요
1. 소프트웨어의 당면 과제
1) 새로운 소프트웨어에 대한 사용자 요구의 증가
- S/W의 발전 속도가 사용자 요구에 따라가질 못한다.
해결방안으로 CBD개발 방법론이 제기되었지만 범용화되지 못했다는 걸로 봐서 큰 효과는 없는 듯 하다.
2) SW 개발 관리
- SW 개발에도 관리가 필요하다.
- 비용 관리
주어진 예산 내에서 개발을 해야함 - 일정 관리
정해진 기간 내에 프로젝트를 완료해야함 - 개발자 관리
개발 중에 개발자가 이직을 하거나, 팀원 간의 감정적인 문제가 없어야함
- 비용 관리
2. 소프트웨어 개발의 어려움
1) 개발 과정이 복잡하다.
- 무엇이든지 복잡하면 문제가 많이 발생할 수 있는데 SW 개발도 마찬가지. 그래서 소프트웨어 공학에서는 개발의 복잡함을 줄이기 위한 방법과 기술을 제시한다.
2) 참여 인력이 많다.
- 인력이 많으면 의사소통 경로가 많아져 의사 결정 과정도 복잡할 것이다. 또한 협력도 쉽지 않다. 그리고 중간에 이직하는 사람, 새로 투입되는 사람 등 변화도 많이 발생한다. 그래서 소프트웨어 공학에서는 개발에 참여하는 팀을 구성하고 관리하는 효율적인 방법을 제시한다.
3) 개발 기간이 길다.
- 개발 기간이 길면 프로젝트 진행 상황을 파악하기 쉽지 않고 개발 비용 산정도 어렵다. 그래서 소프트웨어 공학에서는 프로젝트를 효율적으로 관리하기 위한 프로젝트관리지식체계(PMBOK)를 소개한다.
3. 소프트웨어 공학의 역사
1) 소프트웨어 공학의 출현 배경
- 소프트웨어 위기(software crisis)
여러 가지 원인에 의해 SW 개발 속도가 HW 개발 속도를 따라가지 못해 SW에 대한 사용자들의 요구사항을 처리할 수 없는 문제가 발생함을 의미한다.
2) 1968년 : 서독에서 개최된 NATO 주최의 회의
- "software engineering" 이라는 용어가 최초로 등장
- SW 생산성의 기본적인 문제 제기
3) 1970년 : AFIPS와 IFIP 회의
- SW 품질과 생산성에 관한 논문 발표
- 최종적으로 신뢰성 있는 SW 개발을 위해서는 코딩 단계보다 설계 단계에서부터 고려하는 것이 중요하다고 인식되기 시작했고, SW 개발 단계간의 비율 및 비용 분포 등의 실태도 조사되기 시작했다.
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